Shader Model 3率先试用精美画面曝光 在NVIDIA Geforce6系列GPU推出之后,围绕Shader Model3.0的报道日渐增多。但那些报道都只是根据一些小道消息作出的猜测。事实上能够真正运行Shader Model 3.0应用的硬件媒体少之又少。而IT.com.cn近期成功的通过NVIDIA 的PCI-E版Geforce6800 GT(NV45)图形卡运行了大量基于Shader Model 3.0的测试项目,现在就让我们来一睹SM3.0的风采。
要运行Shader Model 3.0必须要在硬件层和软件层两方面入手。由于PCI-E版Geforce6800 GT的内核设计来自于NV40,因此在硬件上能够轻松支持SM3.0。在软件方面就没那么幸运了。作为DirectX9 C的测试成员,我们获得了MS DirectX 9C RC0版本才得以完成测试。而在驱动程序方面,甚至最新的Forceware61.76 WHQL驱动都在驱动程序中屏蔽了对SM3.0的支持,这个障碍在后来也被我们克服了。
测试软件方面我们也抢先获得了ShaderMark2.1测试程序,ShaderMark2.1能够很好的提供对SM3.0的支持,并且可以表现出Shader Model 3在画质和性能上的优势。好了,现在就让我们一起去领略这奇妙的Shader Model 3.0之旅吧!
关于Geforce6800全系列在Shader Model 3.0应用中表现的详细评测文章将会在近日刊发,敬请期待。